Warum Bug-Fixing Unternehmen ein Vermögen kostet

Stellen Sie sich vor, Sie haben ein Produkt auf den Markt gebracht, das sehr gut funktioniert. Mehrere Versionen sind im Umlauf und werden von Kunden genutzt. Soweit so gut. Allerdings machen Ihnen Bugs in den alten Versionen zu schaffen. Es geht viel Zeit für das Fixing verloren und Ihr Entwicklerteam beschwert sich regelmäßig über diesen Aufwand. Der Grund dafür ist aber nicht das Bug-Fixing an sich, sondern all die Nebentätigkeiten, die damit verbunden sind. Vor allem der Switch zwischen verschiedenen Versionen frisst Zeit. Wie lässt sich das verhindern?

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Warum sich Manager_innen und Entwickler_innen beim Kauf von Remote Development Environments in die Haare kriegen (und was wir daraus lernen können)

Die Perspektive von Manager_innen und Entwickler_innen scheint stark auseinander zu gehen, wenn es um die Akzeptanz von RDEs geht. Um die Analyse dieses Widerspruchs, der unterschiedlichen Perspektiven und die Gründe dafür – darum geht es in diesem Beitrag.

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Wie man das Onboarding neuer Entwickler_innen automatisiert (und sie bei Laune hält)

Ein gutes Onboarding ist wie ein erstes Date – es entscheidet über eine langfristige Beziehung oder über eine schnelle Trennung. Tatsächlich ist die Wahrscheinlichkeit um 58 % höher, dass Mitarbeiter_innen (und damit auch Entwickler_innen) nach drei Jahren noch im Unternehmen sind, wenn sie ein ordentliches Onboarding erhalten. Leider passiert es am Anfang aber noch immer oft genug, dass neue Entwickler_innen wie verwirrte Touristen in einer fremden Stadt herumirren müssen. Doch es geht auch anders.

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